Сравнение технологий DLSS, FSR и XeSS, часть 2: качество и производительность генерации кадров

Опубликовано: 14:28, 09.04.2026

Это продолжение исследования качества и производительности наборов технологий Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS.


В предыдущей части мы подробно рассмотрели масштабирование разрешения в плане качества и производительности, а во второй всё наше внимание будет приковано к технологиям генерации кадров, имеющимся в составе DLSS, FSR и XeSS.


В этот раз нас интересует лишь генерация кадров и специальные методы для снижение задержек вывода, тесно связанные друг с другом, так как генерация увеличивает эти задержки.Хотя наборами DLSS 4+ и XeSS 3 поддерживается еще и многокадровая генерация (MFG), в этот раз мы будем рассматривать лишь общий знаменатель в виде генерации одного промежуточного кадра (FG), поддерживаемый в последних версиях DLSS, FSR и XeSS — особой разницы между FG и MFG нет, просто вместо одного промежуточного кадра между двумя реальными вставляется несколько таковых, суть остается той же.Интересно, что технология Intel XeSS-MFG не ограничена поддержкой только их новых GPU, а работает на всех графических процессорах Arc с блоками матричного ускорения XMX, включая даже интегрированную графику.


Да и AMD должна вскоре внедрить многокадровую генерацию в будущих версиях FSR, но пока что ее поддержки даже в новейших версиях набора нет.


Так что сегодня мы рассмотрим лишь часть возможностей DLSS 4+, FSR 4+ и XeSS 3 и узнаем, насколько хороши эти наборы технологий по скорости и качеству генерации кадров.Генерация кадровИтак, у всех трех указанных производителей GPU есть собственные технологии генерации кадров, использующие возможности искусственного интеллекта для продвинутого увеличения частоты кадров, но Nvidia сделала удвоение еще давно — в DLSS 3, у Intel появилась аналогичная технология XeSS Frame Generation, да и компания AMD поддержала этот порыв.


Но затем Nvidia снова ушла вперед от конкурентов, первой внедрив многокадровую генерацию, которая долгое время была только у GeForce.


Intel совсем недавно включила многокадровую генерацию кадров в технологии XeSS 3 в драйверах — с конца января 2026 года, а еще один игрок рынка GPU — компания AMD — такой технологии пока что не имеет, поэтому сравниваем пока только технологии удвоения частоты кадров.Многокадровая генерация кадров что у Nvidia что у Intel способна вставлять до трех сгенерированных кадров между двумя отрендеренными обычным методом, что еще больше улучшает плавность видеовывода на игровые мониторы с высокой частотой обновления, но ничего кардинально не меняет — по сути, качество этих промежуточных кадров будет таким же, что и при удвоении их частоты.


Все современные технологии используют продвинутые нейросети для генерации дополнительных кадров с использованием данных оптического потока и входных данных от предыдущего и текущего кадров:


векторах движения с буферами глубины.


Чаще всего используется сразу две нейросети — для управления перепроецированием оптического потока и определения новых пикселей по данным из оптического потока и векторам движения.Подробности о том, как работают подобные технологии, можно найти в обзоре технологии DLSS 4, а сегодня мы проверяем качество интерполяции и плавности вывода кадров у DLSS, FSR и XeSS — первая хоть и является наиболее проработанной, но абсолютно у всех проявляются определенные артефакты качества при генерации, которые просто невозможно устранить полностью.


Компании пытаются минимизировать количество визуальных проблем, хотя при игре они и не слишком заметны и не раздражают.


Куда важнее плавность вывода и увеличение задержек, но это оценить куда сложнее, а пока что посмотрим на качество сгенерированных кадров.Оценка качестваВ очередной раз упоминаем, что оценить и показать читателям качество изображения и улучшение плавности при генерации кадров очень непросто.


Даже захваченное с высокой частотой кадров видео практически никогда не будет соответствовать тому, что игрок действительно видит в процессе, это нужно учитывать.


Особенно это касается сравнения с включенной генерацией дополнительных кадров, когда их частота порой превышает 120 FPS.Кроме уже описанных в предыдущей части материала проблем с видеозахватом на видеокарте Intel с высоким разрешением, битрейтом и частотой кадров, появилась еще одна — это скорее особенность используемого нами MSI Afterburner, когда захваченные кадры вставлялись в видеоряд порой в неправильном порядке, и в роликах с XeSS наблюдается дерганье, которого не было при реальном использовании.


Также, из-за ограниченных возможностей программно-аппаратного видеозахвата, частота кадров в случае с FG ниже реальной, особенно на Intel — если отключить захват видео, то FPS на этой видеокарте будет заметно выше.В идеале нужно захватывать видео полностью аппаратно в 4K-разрешении с 120 FPS, а вам его смотреть на соответствующем мониторе, чтобы получить полное представление о работе технологии, но пока что достаточно мощной карты захвата у нас нет, да и не у всех есть такие мониторы.


И чтобы при просмотре видеосравнений вам не потребовался монитор с частотой обновления более чем 60 Гц, мы замедлили некоторые из роликов, чтобы можно было увидеть и реальные кадры и сгенерированные, а заодно оценить увеличенную плавность при включенной технологии генерации кадров.


Переходим к оценке качества генерации кадров на основе анализа видеороликов, записанных с частотой кадров 120 FPS с использованием программно-аппаратного захвата при помощи различного ПО.Battlefield 6Начнем с Battlefield 6 — не обращайте внимания на дерганье в случае XeSS, это особенности примененного нами в итоге метода видеозахвата на Intel Arc B580.


В остальном, пример


из Cyberpunk 2077 хорошо показывает разницу в плавности между рендерингом с отключенной генерацией и с FG.


Сначала посмотрим видеосравнение, а затем несколько стоп-кадров с явными артефактами.Главные проблемы методов вставки промежуточных в этой игре отличаются для DLSS и XeSS от того, что мы видим в FSR.


Технология AMD в этой игре работает странно и явно некорректно, ведь мы получаем просто какое-то раздвоенное изображение в промежуточных кадрах — каждый второй кадр


просто испорчен.


В случае DLSS и XeSS такого нет, они показывают интерполированные кадры с ожидаемым качеством.


И это не проблемы видеозахвата, мы пробовали разное ПО для него.Алгоритм FG не может четко определить и отделить движущиеся и статичные объекты, поэтому в промежуточных кадрах может быть двоение, полоски и другие артефакты, связанные с генерацией промежуточных кадров в движении из доступной алгоритму информации.


Особое внимание нужно обратить на брошенную флягу и движущуюся руку главного персонажа, в случае с включенной генерацией кадров они иногда раздваиваются, а их границы становятся менее четкими.


Даже забавно, что у XeSS проблем на границах движущихся объектов бывает даже меньше, чем у DLSS, зато они обычно чуть больше размазаны и не такие четкие.


В целом, по качеству генерации в этой игре эти две технологии близки, а FSR работает некорректно.


Основные проблемы будет хорошо видно на стоп-кадрах:Отлично видно раздвоение руки с флягой, а также отсутствие резкости из-за двоения на всей площади кадра у FSR, метод DLSS же справляется с работой хорошо, видны лишь небольшие артефакты на краях руки и фляги, но кому-то даже больше понравится результат работы XeSS — он может и несколько сильнее размывает движущуюся руку и флягу, да и двоение некоторое тут есть, но это смотрится достаточно органично.


Определить победителя сложно, но DLSS показывает самый ожидаемый от технологии генерации кадров результат, пожалуй.Второй стоп-кадр


лишь подтверждает всё написанное выше:


FSR тут явно в аутсайдерах, ибо работает точно некорректно, показывая раздвоение по всему полю кадра, XeSS отработал неплохо, но немного сильнее требуемого исказил руку персонажа, выделенную красной окружность.


А вот у DLSS дела лучше всех, результат очень четкий и лишь на самой границе движущейся руки есть полоса в 1-2 пикселя, которая интерполирована неидеально — но это сама природа подобных искусственных кадров, иначе просто и быть не может.


На меньшую общую четкость XeSS внимания не обращайте, нам иногда приходилось запускать этот метод на Arc B580 в Ultra Performance режиме, чтобы получить достаточную частоту кадров для работы FG — сравнения полностью в одинаковых условиях тут не могло быть в принципе.Cyberpunk 2077Следующей игрой будет один из самых популярных проектов с отличной графикой.


Эта игра очень требовательна при использовании трассировки лучей и особенно пути, так что применение исследуемых наборов улучшения производительности и плавности в ней просто обязательно.


По замедленному видео из Cyberpunk 2077 понятно, что и тут технологии работают далеко не одинаково:В обзоре набора FSR мы писали, что именно в этой игре технология AMD работает удивительным образом — довольно качественно, даже с этаким качественным смешиванием пикселей (dithering), но лишь на малой части кадра в самом его центре.


А остальная площадь кадра остается неизменной, что добавляет плавность только в центре изображения.


И хотя обычно человек смотрит именно туда, периферия тоже важна для целостного восприятия плавности.


Хитрость ли это для увеличения производительности или ошибка?


Скорее всего первое, а уж допустимы ли такие оптимизации — решайте сами.Генерация DLSS и XeSS работает на всей площади кадра, и делает это довольно схоже, на наш взгляд — качественно, но так как технология в принципе приводит к появлению артефактов на изображении, ведь невозможно быстро сгенерировать информацию, не существующую в соседних кадрах, поэтому появляются искажения, и нравится такое уже не всем.


Мы выбрали наиболее показательные артефакты в сравнении на стоп-кадрах:На этом кадре хорошо видно всё то, что мы описали выше — FSR-FG неплохо интерполирует информацию из соседних кадров в сгенерированном, смешивая их цветовые значения при помощи специального алгоритма, но делает это даже не на всей захваченной в этот фрагмент площади — по краям и фрагмент и уж тем более весь кадр


остался на 100% идентичным информации в предыдущем кадре.


Подробнее о подобной работе можно прочитать в обзоре FSR, вот полноэкранный пример:Как видите, удвоение частоты кадров происходит только в середине кадра, а вот генерация DLSS и XeSS работает честнее — по всему кадру.


Они вызывают схожие визуальные артефакты, которых просто невозможно было избежать в случае быстро движущейся прямо перед камерой решетки.


И всё же, в этом конкретном случае они не такие значительные в решении Nvidia, поэтому именно их технологию можно признать победителем по качеству, как минимум в этой игре.


Но посмотрим еще пару стоп-кадров.Для FSR ничего не меняется, она работает неплохо, но далеко не по всему полю кадра.


А эти перемешанные контрастные пиксели иногда могут вызывать дополнительную потерю плавности восприятия.


Что касается DLSS и XeSS, то они снова показали близкие результаты, но если у первой больше артефактов возле бутылок на столе, то у второй — на темной стенке слева и персонаже рядом с ней.


В целом, плюс-минус одно и то же для технологий Nvidia и Intel.Ореолы вокруг объектов — одна из самых визуально заметных проблем генерации, и лучше всего они заметны в играх с видом от третьего лица, когда за головой героя движутся детали заднего плана, а включение генерации дает много артефактов.


В играх с видом от первого лица они видны при быстром движении каких-то объектов в кадре, особенно очень близко к камере — вот как этот барный стул:Этот стоп-кадр


нужен просто для подтверждения наших выводов — по FSR всё написано выше, она работает не так, как технологии конкурентов, и явно менее ресурсоемкая.


Результат ее работы выглядит неплохо, но лишь по центру кадра, а при движении контрастных объектов смешанные пиксели смотрятся странно — на наш взгляд, у конкурентов технология генерации кадров в этой игре работает всё же корректнее.А вот еще один короткий фрагмент из этой же игры, в котором наше внимание должны привлечь в том числе и летающие вокруг пальм мелкие частицы, которые технологиям генерации кадров всегда даются непросто — их движение нужно отследить.


Видео специально замедлено для лучшего понимания и восприятия этих артефактов:Как видите, FSR и тут хитрее всех и смотрится лучше остальных технологий, но именно потому, что они интерполируют лишь часть кадра посередине его.


Но именно с частицами DLSS FG и FSR FG справляются неплохо, они хоть и мерцают иногда, но отрисовываются всегда и не пропадают в промежуточных кадрах, как это бывает у XeSS FG — присмотритесь к движению именно частиц в кадре — они моргают потому, что в одном кадре они есть, а в следующем уже отсутствуют.


Так же некорректно работала первая еще версия DLSS FG, но затем ее исправили.Конкретно в этой игре FSR идет как бы вне зачета, так как она не работает полнокадрово, но если выбирать между DLSS и XeSS, то хотя артефакты движения на этих видеофрагментах и схожи, то если у технологии Nvidia это скорее двоение или даже так называемый ghosting — ореолы вокруг движущихся объектов, то у метода Intel видны чуть большие искажения картинки (решетка слева от сиденья барного стула), а заодно и более размытые края движущихся объектов.


Да и с частицами технология Intel справляется явно хуже, что требует доработки.RoboCop Rogue CityЕще одной игрой, в которой для всех трех технологий поддерживается генерация кадров, стала игра по кинофильму Robocop.


В ней очень много эффекта смазывания в движении (как и почти во всех современных играх, впрочем), поэтому артефакты генерации заметить непросто, но они есть, разумеется.


Вот показательный видеофрагмент с движущимся автомобилем (постфильтрация на Radeon нарушена, напоминаем):Короткий видеоролик замедлен, чтобы было лучше видно артефакты от включения генерации кадров — смотрите на заднюю и переднюю части машины в движении, они явно раздваиваются.


И вот тут примерно одинаково работают уже все три технологии, а генерация кадров FSR наконец-то не отличается от конкурентов в худшую сторону.Повторимся, что лучше всего артефакты интерполяции видны на передней и задней части движущегося автомобиля — нейросети приходится предугадывать информацию на основе его движения и содержания соседних кадров, поэтому появляются очевидные искажения.


И они очень схожи по своей природе не только для DLSS и XeSS, как это было в предыдущих играх, но и для FSR — все три технологии показывают близкие результаты.


Близкие, но не идентичные, и победителя по качеству мы всё же найдем по наиболее показательному стоп-кадру:Которым стала генерация кадров DLSS — работа алгоритма Nvidia привела к наименьшим потерям в качестве картинки в этот раз.


Хотя разница невелика, XeSS и FSR отработали схожим образом, но интерполированная информация при движении полицейского автомобиля в их случае просто чуть менее точная, артефакты у DLSS чуть менее явные в этом случае.


Но, повторимся, визуальная разница почти неуловима даже при анализе стоп-кадров, а уж при игре то вы ее вообще не заметите.На общую же разницу в качестве кадра (детализацию, четкость и т.п.) в этом разделе вообще не смотрите, нам пришлось подгонять работу всех трех GPU так, чтобы у них получилась хотя бы примерно одинаковая частота кадров, и это в одинаковом 4K-разрешении.


Поэтому Arc B580 страдал всегда в режиме XeSS Ultra Performance, показывая довольно мыльную картинку в целом.


Но иначе технологии генерации кадров просто никак не сравнить, при сильно разной частоте кадров и артефакты будут сильнее отличаться.The Last Of Us Part II RemasteredНу и последняя игра в разделе — консольный порт еще одной популярной игры.


В ней нет поддержки генерации кадров для технологии XeSS, поэтому мы ограничиваемся двумя оставшимися технологиями в этот раз, вот лишь очень короткий фрагмент из одной кинематографической сцены, в котором видны очевидные проблемы генерации:Всё хорошо понятно, FSR в этой игре работает снова корректно и схоже с тем, что показывает DLSS.


При резких движениях объектов в сцене у обеих технологий есть очевидные проблемы с предсказанием визуальной информации по понятным причинам.


Чтобы было проще увидеть разницу, вот стоп-кадр с наиболее показательными артефактами от генерации кадров этими двумя технологиями:Очевидно, что технологии в этой игре работают схоже, да и результат близкий — вокруг резко движущейся руки появляются явные ореолы, самые привычные артефакты генерации промежуточных кадров.


Количество их примерно одинаково для DLSS и FSR, в каких-то кадрах лучше первая технология, в других — вторая, в целом они близки по качеству.


Небольшая разница может быть из-за того, что для GeForce и Radeon использовались разные методы масштабирования разрешения, разве что.Добавим, что артефакты так хорошо видны в наших сравнениях в основном потому, что мы специально загнали GPU в такие условия с относительно низкой частотой кадров.


Генерацию кадров желательно использовать при более-менее высокой скорости рендеринга, хотя бы 40-50 FPS, мы же приводим примеры с меньшей производительностью — чтобы показать артефакты генерации кадров более явно.


В реальной жизни с частотой кадров в 120+ FPS, проблемы будут практически незаметны.


Хотя на наших стоп-кадрах они очевидны — ну не может технология правдоподобно дорисовать большое количество пикселей, зачастую просто не существующих в соседних кадрах, поэтому и придумывает что-то корявое.Но если не брать FSR FG со странным поведением в Cyberpunk 2077 и Battlefield 6, все три технологии показывают схожий результат.


Размытие вокруг движущихся объектов получается не слишком большим, артефактов движения у конкурентов примерно одинаковое количество.


Типичные проблемы генерации промежуточных кадров — крупные или тонкие объекты близки к камере и быстро перемещаются перед ней, и в таких случаях даже самые продвинутые из существующих алгоритмов не справляются с достоверной дорисовкой пикселей и не всегда корректно дополняют картинку, размазывая и раздваивая детали.


Но при реальной игре с высокой частотой кадров всё это заметно куда меньше, а часть работы по дорисовке изображения доделывает мозг.Подробнее об артефактах генерации кадров конкретно для методов DLSS, FSR и XeSS вы можете узнать в соответствующих обзорах, в этой статье мы рассматриваем их в кратком виде.


Без активного движения в кадре, интерполированные кадры вообще слабо отличаются от реально отрендеренных, и выглядят почти одинаково.


Зато выходное количество кадров в секунду увеличивается заметно — почти вдвое, что как раз и требуется от технологий кадровой генерации для улучшения плавности вывода и комфорта.


Вот к их производительности как раз и переходим.Оценка производительности и плавностиМинусы технологий генерации кадров и наиболее типичные артефакты изображения, проявляющиеся с их включением, мы уже рассмотрели, а что с плюсами?


Их можно почувствовать, когда базовая частота кадров в играх ниже частоты обновления вашего монитора — именно в таком случае можно дополнительно включить технологию FG, получив более плавный вывод на экран при сохранении приемлемой задержки вывода.


Частота кадров при этом повышается всегда или почти всегда, улучшая видимую плавность вывода, хотя на практике ощущения при игре с включенной генерацией кадров не всегда улучшаются и вообще вызывают положительные эмоции.Хотя технология и дает уплавнение вывода кадров, так как частота повышается до двух и более раз, ощутимая плавность при этом не всегда улучшается — генерация кадров иногда работает некорректно.


Может ощущаться увеличенная задержка или недостаточно плавный вывод кадров, так как FG не снижает, а всегда повышает задержку ввода, ведь GPU нужно рассчитать промежуточные кадры.


Для подробного исследования вопроса равномерности вывода кадров нужен уже полностью аппаратный видеозахват с очень высокой частотой кадров, да и в целом такой анализ корректно сделать не так уж просто.


Так что сначала мы просто получим значения частоты кадров, а затем попробуем оценить задержку ввода, ну хотя бы очень примерно.Рассмотрим на удобных диаграммах, какой прирост в нескольких играх дает именно включение генерации кадров — пока что только по средней частоте кадров.


В этих тестах использовалось лишь два основных режима масштабирования разрешения:


качественный и производительный, а настройки игр


всегда были установлены на максимально возможный уровень, включая трассировку лучей.


Использовалось разрешение 4K, кроме случая с Arc B580 в сверхтребовательной к графической мощности игре Cyberpunk 2077.


Cyberpunk 2077 (4K) FSR XeSS (2K) DLSS Performance + FG 87% 85% 71% Quality + FG 91% 88% 82% Указаны значения прироста производительности только от генерации кадров для соответствующих режимов DLSS, FSR и XeSS, снятые на следующих видеокартах:


GeForce RTX 4080, Radeon RX 9070 XT и Intel Arc B580.


Так как игра Cyberpunk 2077 при максимальных графических настройках с трассировкой пути на видеокарте Arc B580 в разрешении 4K совсем уж неиграбельна даже с учетом XeSS, только для этой связки мы использовали 2K-разрешение.Хорошо видно, что все три технологии дают увеличение частоты кадров, близкое к двукратному, но не достигающее его.


Даже самый производительный вариант FSR FG дает до 91%, а DLSS FG так вообще лишь 71% в производительном режиме масштабирования разрешения.


XeSS FG же со своими 85% расположилась между ними, но поближе к FSR.


Получается, что FSR работает быстро, но с учетом проблем с качеством из предыдущего раздела можно ли ее назвать лучшей?


Мы так не думаем.


RoboCop Rogue City (4K) DLSS XeSS Performance + FG 60% 62% Quality + FG 67% 72% Игра RoboCop Rogue City куда менее требовательна к мощности графического процессора, как мы выяснили ранее, и не требует перехода к 2K-разрешению для Arc B580.


К сожалению, у нас снова нет результатов для FSR, так как мы не сняли их на Radeon, так что сравниваем только две оставшиеся технологии.


В 4K-разрешении с трассировкой лучей и максимальными настройками включение генерации кадров дает 60%-72% добавки к частоте кадров, что значительно уплавнит вывод кадров на быстрые мониторы.Интересно, что и в этой игре DLSS FG дает чуть меньший прирост к частоте кадров, по сравнению с XeSS FG, но разница невелика.


Главное, что при наличии быстрого монитора все три технологии можно использовать для значительного уплавнения вывода изображения.


Это подойдет для многих игровых мониторов, на которых такой видеовывод будет смотреться более плавным, а задержка при этом останется на приемлемом уровне.


Пока что мы не проверяли генерацию нескольких кадров, но в целом это просто повысит FPS ценой еще большего ухудшения задержки — ничего кардинально нового в многокадровой генерации нет.


The Last of Us Part II Remastered (4K) FSR XeSS DLSS Performance + FG 68% 72% 45% Quality + FG 68% 74% 52% Этот консольный порт не использует ресурсоемкую трассировку лучей и немного упирается в мощность остальной системы (CPU и память), но генерация кадров в том числе полезна и тем, что дает возможность увеличения FPS и в таких случаях.


Поэтому мы получили плюс 72%-74% к скорости рендеринга для XeSS FG, ровно 68% для двух режимов FSR, и...


всего лишь 45%-52% повышения частоты кадров на GeForce RTX 4080 при работе DLSS — по росту частоты кадров с включением FG технология Nvidia явно немного отстает от конкурентов.В случае всех трех рассматриваемых наборов не только можно, но и нужно включать генерацию кадров, которая даст в 1,5-1,7 раза большую частоту кадров, что во многих случаях подойдет не только игровым мониторам с высокой частотой обновления, но и более доступным моделям дисплеев.


А задержка между действиями игрока и выводом результата на экран всё равно останется на приемлемом уровне — точно лучше, чем она была бы вообще без использования технологий из наборов DLSS, FSR и XeSS.


Dying Light:


The Beast (4K) FSR XeSS DLSS Performance + FG 69% 70% 55% Quality + FG 78% 49% 63% Еще одна игра, которую мы рассматриваем в этом анализе — Dying Light:


The Beast.


Она использует трассировку лучей и является более ресурсоемкой по сравнению с предыдущей парой игр, хотя до сложности рендеринга Cyberpunk 2077 и ей далеко.


Включение генерации кадров XeSS дает лишь полуторакратный прирост в режиме Quality и более приличные 1,7 раза в производительном режиме, тогда как FSR FG обеспечил более стабильные 69-78 процентов прироста.


А вот DLSS снова в отстающих — всего 55% и 63% для производительного и качественного режима, соответственно.Но для генерации кадров важнее плавный и равномерный вывод кадров, а также небольшое повышение задержки, и на последнее мы еще обратим свое внимание.


По FPS же снова отметим, что включение генерации кадров во всех трех случаях даст возможность вывести большее количество кадров на монитор с поддержкой соответствующей частоты обновления, что уплавнит вывод при приемлемом повышении задержки между вводом и выводом.Приведем результаты по увеличению частоты кадров при включении генерации кадров разными методами в 4K-разрешении на общей диаграмме.


Единственное, что тут есть небольшая разница — чтобы получить играбельный комфорт, для XeSS на Arc B580 использовался уже режим масштабирования Ultra Performance, а для двух других видеокарт — Performance.


Сцены также могут отличаться от используемых в предыдущих диаграммах, поэтому и значения приростов могут быть немного иными.


А еще появилась пятая игра — Clair Obscur:


Expedition 33, которая также внесла определенный вклад в результат.


Прирост FPS в играх FSR XeSS DLSS Cyberpunk 2077 85% 72% 71% Clair Obscur:


Expedition 33 63% 68% 62% Dying Light:


The Beast 67% 57% 59% RoboCop Rogue City 63% 68% 61% Average 69% 66% 63% В целом, средние значения прироста частоты кадров при включении генерации дополнительных кадров подтверждают наши выводы по отдельным играм — двукратного прироста вы не получите во всех трех случаях, хотя иногда значение близко к 1,85-1,9, но около 65%-70% дополнительных кадров на монитор


вывести эти технологии позволяют.


Интересно, что DLSS в отстающих как по среднему приросту, так и по отдельным значениям ускорения от включения FG в играх, тогда как FSR FG стала лидером по этому показателю, ну а XeSS FG где-то посередине между ними.


С учетом некоторых... странностей с качеством генерации кадров FSR как минимум в двух протестированных играх, это и неудивительно.Реальный уровень повышения количества кадров при многокадровой генерации зависит от самой игры, выбранного выходного разрешения и других условий.


Важно, что генерация кадров повышает выходную частоту кадров и в тех случаях, когда та ограничена мощностью центрального процессора — по сути, она исполняется как постфильтр


полностью на GPU с основой в виде отрисованных кадров, и ничто не может помешать просто добавлять промежуточные кадры в произвольном количестве, обеспечивающие повышение выходной частоты кадров, что и воспринимается как лучшая плавность.


Но улучшается именно плавность восприятия глазами, а не ощущения при игре.Итак, частота кадров всегда растет, DLSS и FSR и XeSS повышают ее значительно — вплоть до двух раз (многокадровую генерацию мы в этом материале не рассматривали, она работает аналогично), а что с задержками?


Оценить задержку вывода непросто, в идеале нужно измерять ее при помощи программно-аппаратных комплексов, вроде Nvidia LDAT, которые используют светодиод и точно измеряют общую задержку от нажатия кнопки мыши до отображения действия на дисплее.


А уж сравнивать результаты между разными видеокартами еще сложнее.Так как подобных аппаратных возможностей у нас нет, мы воспользовались программной оценкой при помощи специализированной программы Frame Latency Meter (FLM), которая не всегда работает корректно, но всё же позволяет оценить задержки между действиями пользователя и выводом на экран.


Задержки очень сильно отличаются в разных играх, это связано с конвейером рендеринга и тем, как все составляющие работают:


ввод данных, процессор, видеокарта и вывод изображения на дисплей.


Но все GPU были в равных условиях.


Прирост задержки в играх FSR XeSS DLSS Cyberpunk 2077 27% 12% 9% Clair Obscur:


Expedition 33 18% 17% 14% Dying Light:


The Beast 18% 35% 22% RoboCop Rogue City 26% 14% 18% Average 22% 20% 16% Во всех играх включалась генерация кадров соответствующим методом вместе с технологией снижения задержек типа Reflex и XeLL, и в среднем именно у DLSS получился наименьший прирост задержки к режиму без генерации кадров — это при том, что повышение частоты кадров у этой технологии зачастую было куда ниже, чем у конкурентов.


Получается, что в методе Nvidia сдвинула баланс в сторону меньшей задержки, и не просто бездумно повышает FPS.Применение XeSS FG и XeLL дало чуть больший средний рост задержки, по сравнению с DLSS и технологией Reflex — по четырем протестированным играм, задержка вывода информации при включении генерации кадров XeSS повысилась на 20% в среднем, а с DLSS FG среднее повышение задержки было на уровне 16%.


А вот у Radeon RX 9070 XT включение FSR FG привело к среднему росту задержки на 22%, зато у них наибольшее повышение по частоте кадров.


Нужно еще учитывать разный класс видеокарт — Arc B580 всё же куда менее производительная видеокарта, по сравнению с GeForce RTX 4080 и Radeon RX 9070 XT.


В качестве дополнительной информации рассмотрим и сами задержки отдельно по играм.


Cyberpunk 2077 (4K) RX 9070 XT Arc B580 RTX 4080 FG on 80 56 36 FG off 63 50 33 То, что задержка получилась небольшой у GeForce RTX 4080 вовсе неудивительно, да и в том, что Arc B580 отстает, тоже ничего странного нет.


Больше удивила очень большая задержка вывода у Radeon RX 9070 XT и при отключенной генерации кадров и при включенной — она даже больше, чем у Intel!


Возможно, это связано с методом измерения задержки, но так измеряет утилита самой AMD, так что все претензии к ним самим.И это печально, потому что задержка вывода выше 50 мс — это явно много, и уже может вызвать дискомфорт при игре.


Даже Intel (пусть и в Ultra Performance против Performance у остальных) позволит как-то с минимально комфортной задержкой поиграть, а вот 63-80 мс — это уже чересчур


много.


Что касается относительного роста задержки, но и тут всё примерно так же.


DLSS FG добавила лишь 3 мс, XeSS FG тоже немного — 6 мс, а вот FSR FG сразу целых 17 мс!


То ли на Radeon утилита работает некорректно, то ли решение AMD в целом не отличается низкой задержкой вывода, по крайней мере в Cyberpunk 2077.


RoboCop Rogue City (4K) RX 9070 XT Arc B580 RTX 4080 FG on 58 48 26 FG off 46 42 22 И в Robocop дела Radeon и FSR не слишком хороши — задержки и с FG и без него выше, чем у Arc B580, не говоря о GeForce RTX 4080.


Все GPU в этой игре справляются с комфортными задержками до 50 мс, только Radeon с FSR FG вылетела из этого диапазона, а даже Arc B580 справилась.


DLSS FG добавила 4 мс к задержке, XeSS FG снова 6 мс, ну а FSR FG снова куда больше — в этот раз 12 мс.


Особых выводов пока что не делаем, но тенденция настораживающая и печальная для FSR.


Dying Light:


The Beast (4K) RX 9070 XT Arc B580 RTX 4080 FG on 45 42 28 FG off 38 31 23 Очередная игра и снова дела AMD FSR хуже, чем даже у Intel XeSS.


В этот раз все вошли в 50 мс, лучше всех снова GeForce с DLSS FG, а Radeon с FSR FG хуже всех, хотя отставание от Intel XeSS некритичное.


Прибавка к задержке ввода в этой игре уже выше — 5 мс для DLSS FG, но выше она в этой игре и для XeSS FG, добавившей 9 мс, а вот FSR FG уместилась в 7 мс в этот раз.


Так всё же дело не в утилите, просто генерация кадров FSR хуже работает именно в некоторых играх?


Clair Obscur:


Expedition 33 (4K) RX 9070 XT Arc B580 RTX 4080 FG on 33 49 33 FG off 28 42 29 Последняя игра, в которой мы протестировали задержку ввода, нас удивила — тем, что дела Radeon и FSR FG в ней даже чуть лучше, чем у DLSS FG — наконец-то Radeon RX 9070 XT отработал с минимальной задержкой.


В этой игре все GPU также справились с минимальной задачей, даже Arc B580 обеспечил задержку с XeSS FG меньше 50 мс, ну а Radeon с GeForce были почти наравне.


Прибавка задержки от включения генерации кадров составила 4 мс для DLSS FG, 5 мс для FSR FG и 7 мс для XeSS FG — на соответствующих видеокартах.Так что для AMD Radeon и их метода генерации кадров FSR очень многое зависит от конкретной игры, в некоторых проектах, типа Clair Obscur:


Expedition 33 на движке UE5, связка показывает хороший результат по задержке, а в других, таких как Cyberpunk 2077, специалистам AMD явно есть над чем поработать, иначе игра на их видеокартах с FSR FG превращается в желеподобное приторможенное действо.


Ведь с генерацией кадров важнее сами ощущения при игре, а не рост FPS, а их довольно сложно объективно оценить.


Если частота кадров с включенным FG почти всегда прилично растет, причем у FSR этот самый прирост в наших тестах был максимальным, то задержки между вводом игрока и выводом на экран всегда повышаются, так как GPU нужно отрисовать промежуточный кадр.И вот тут у FSR FG дела не очень хороши — по крайней мере, в некоторых играх.


Впрочем, в других случаях увеличением задержки можно пренебречь, если она в итоге меньше 50 мс, особенно в случае однопользовательских игр


без особой динамики в кадре.


Конечно, для соревновательных проектов это не нужно вообще, генерация промежуточных кадров лишь ухудшит ощущения игрока, пользователь ощутит увеличение задержки вывода, как будто играет даже при более низкой частоте кадров.


Также крайне неприятно ощущается проблема неплавного вывода кадров на экран, но исследовать это без комплексных аппаратных методов еще сложнее.Если говорить об итоге сравнения различных технологий генерации кадров, то DLSS FG кажется победителем даже несмотря на наименьший прирост именно по частоте кадров, который она дает по сравнению и с FSR FG и с XeSS FG.


Зато именно GeForce RTX 4080 с DLSS практически всегда обеспечивала минимальные задержки и небольшой их рост при включении генерации дополнительных кадров.


А для общего комфорта важнее задержка вывода на экран, частота кадров влияет только на плавность вывода на монитор


и генерация кадров не повышает комфорт именно при игре, а улучшает только ее визуальное восприятие.


С повышением выходной частоты кадров справиться не так сложно, а вот удержать увеличение задержки в комфортных рамках куда важнее.


Да и вывод кадров у DLSS FG был равномернее, чем у конкурентов, которые иногда показывали дерганый видеоряд.Напоследок напомним, что генерацию кадров в принципе стоит использовать лишь при базовой частоте кадров хотя бы от 40-50 FPS — тогда и задержки останутся достаточно низкими, и визуальных артефактов будет немного, и частота кадров приблизится к возможностям монитора.


В других случаях можно получить даже ухудшение комфорта, так как задержка всегда растет.


Но если у вас есть мощная современная видеокарта и быстрый игровой монитор, а вы играете в нетребовательную однопользовательскую игру, то использование генерации кадров способно обеспечить более плавный их вывод на монитор.ВыводыОсталось подвести выводы конкретно по сравнению технологий генерации кадров, а затем сделаем уже общие итоги по сравнению наборов технологий для повышения производительности и качества изображения трех компаний:


Nvidia, AMD и Intel.


Генерация кадров кардинально отличается от масштабирования разрешения, так как не увеличивает производительность и комфорт при игре, а только улучшает плавность вывода кадров на экран.


Тут уже простой подход сравнения скриншотов и значений FPS не работает, эти технологии нужно оценивать на деле, учитывая то, что рост задержки при включении FG и равномерность вывода кадров важнее, чем сам прирост по частоте кадров.


С качеством картинки тоже всё непросто — при резком движении объектов в кадре, особенно типа проводов, решеток и заборов, генерация кадров не может точно предсказать и интерполировать все нюансы движения, и в интерполированных кадрах всегда будут заметны артефакты двоения, размытия и искажений на границах объектов — это хорошо заметно на наших сравнительных скриншотах и в замедленных видеороликах, и разница в качестве у трех технологий невелика.Схожим образом работают все рассмотренные нами технологии, но у FSR FG есть и явные странности в некоторых играх, в том числе протестированных нами Battlefield 6 и Cyberpunk 2077 — в первой интерполированный кадр


всегда двоился, а во второй интерполяция работала исключительно на маленькой площади в центре кадра — и если первое это точно какие-то проблемы и недоработки, то второе больше похоже на спорную «оптимизацию производительности».


При достаточно высокой частоте кадров большинство артефактов не слишком заметно, особенно в процессе активной игры.


Куда важнее то, что кадровая генерация всегда повышает задержку между действиями игрока и выводом этого движения на экран, поэтому требует для комфортного использования базовую частоту кадров от 40 FPS, а лучше больше.


И эта самая задержка и ее рост при включении технологий генерации кадров у FSR FG оказалась хуже, чем у DLSS FG и даже чем у XeSS FG — компании AMD есть над чем поработать.Из положительного же — именно техно

Сравнение технологий DLSS, FSR и XeSS, часть 2: качество и производительность генерации кадров

Сообщает www.ixbt.com

 

Новость из рубрики: Технологии и Hi-Tech

 

Поделиться новостью: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

 
 

Intel представила ИИ-апскейлер XeSS 3 с функцией генерации кадров 21:28, 10 Окт Intel представила ИИ-апскейлер XeSS 3 с функцией генерации кадров Процессорный гигант Intel, который в последнее время испытывает серьёзные финансовые трудности, анонсировал семейство процессоров Panther Lake, а так...

Владельцам GeForce RTX 20/30 лучше воздержаться от использования DLSS 4.5. Авторы Hardware Unboxed провели тесты и сравнили производительность с DLSS 19:28, 09 Янв Владельцам GeForce RTX 20/30 лучше воздержаться от использования DLSS 4.5. Авторы Hardware Unboxed провели тесты и сравнили производительность с DLSS 4 Компания Nvidia на днях выпустила апскейлер DLSS 4.5, предупредив, что он заметно более прожорливый в случае старых карт GeForce по сравнению с DLSS ...

В сочетании с правильным питанием EMS-тренировки дают заметные результаты уже в короткие сроки 19:11, 06 Апр В сочетании с правильным питанием EMS-тренировки дают заметные результаты уже в короткие сроки EMS-тренировки — это новый и эффективный подход в фитнесе, который сочетает обычную физическую нагрузку с воздействием электрических импульсов на мыш...

Intel представил апскейлер XeSS 3 с функцией мультикадровой генерации 06:28, 10 Окт Intel представил апскейлер XeSS 3 с функцией мультикадровой генерации На конференции Tech Tour компания Intel анонсировала XeSS 3 — следующее поколение своей технологии масштабирования изображения на базе искусств...

Intel наконец выпустила XeSS 3 с поддержкой многокадровой генерации 02:28, 29 Янв Intel наконец выпустила XeSS 3 с поддержкой многокадровой генерации Intel начала распространение поддержки XeSS 3 – нового поколения своей ИИ-технологии масштабирования изображения с функцией многокадровой генерации. ...

На PlayStation 5 Pro появится технология генерации кадров 17:28, 23 Мар На PlayStation 5 Pro появится технология генерации кадров По словам ведущего системного архитектора PS4 и PS5 Марка Черни, платформа PlayStation получит технологию генерации кадров. В беседе с Digital Foundr...

NVIDIA представила DLSS 4.5 с динамической генерацией кадров 15:28, 06 Янв NVIDIA представила DLSS 4.5 с динамической генерацией кадров NVIDIA анонсировала новую версию технологии Deep Learning Super Sampling – DLSS 4.5. Обновление в первую очередь ориентировано на повышение качества ...

Nvidia представила технологию DLSS 4.5  больше fps, выше качество и меньше артефактов 15:28, 06 Янв Nvidia представила технологию DLSS 4.5 — больше fps, выше качество и меньше артефактов Компания Nvidia на CES 2026 представила DLSS 4.5 – обновленную версию технологии масштабирования изображения. Главные особенности DLSS 4.5 – это повы...

09:28, 06 Янв Апгрейд откладывается? Nvidia представила технологию DLSS 4.5, которая создаёт до пяти дополнительных кадров на один реальный Nvidia анонсировала DLSS 4.5, обновлённую версию технологии масштабирования кадров, обещающую лучшее качество изображения при минимальном количестве ...

06:28, 30 Сен MIT и Toyota создали ИИ для генерации виртуальных сред для обучения роботов Исследователи из MIT и Toyota разработали систему «Steerable Scene Generation», которая позволяет автоматически создавать реалистичные 3D-сцены для о...

16:28, 05 Апр Microsoft представил три ИИ-модели для генерации текста, голоса и изображений Исследовательское подразделение компании Microsoft представило три новые ИИ-модели, способные генерировать текст, голос и изображения. Разработчики с...

20:28, 21 Ноя Google выпустила Nano Banana Pro, свою новейшую модель для генерации изображений Google представила новую модель под названием Nano Banana Pro, основанную на передовой модели для работы с большими языковыми моделями. Компания утве...

05:28, 30 Авг Microsoft представил первые ИИ-модели собственной разработки для генерации текста и речи Сегодня Microsoft представил две модели искусственного интеллекта собственной разработки: MAI-Voice-1 и MAI-1-preview. До сих пор компания использова...

10:28, 02 Фев Google открыл доступ к модели Genie 3 для генерации интерактивных игровых миров Компания Google, в августе 2025 года, представила Genie 3 — «универсальную модель, способную генерировать разнообразные игровые среды» в разреш...

16:28, 20 Мар Носимая термоэлектрическая технология использует тонкие пленки для генерации электричества из тепла тела Инженерный факультет Сеульского национального университета объявил, что исследовательская группа под руководством профессора Чонхуна Квака с кафедры ...

13:28, 22 Янв Апскейлеры NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4 сравнили в играх Издание Wccftech сравнило новейшие версии технологий масштабирования – NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4. Обе платформы продемонстрировали заметный прогрес...

10:28, 22 Фев Геймеры предпочитают DLSS 4.5 вместо FSR и нативного рендеринга Немецкое издание ComputerBase решило выяснить, действительно ли игроки видят разницу между такими решениями и нативным рендерингом. Журналисты органи...

11:28, 11 Дек Видеокарты AMD получили альтернативу DLSS 4 и улучшенный рейтрейсинг Компания AMD выпустила FSR Redstone – фирменный пакет игровых технологий, разработанный для видеокарт серии Radeon RX 9000 на базе архитектуры RDNA 4...

08:28, 07 Апр YouTube снял ролик Nvidia о DLSS 5 в Италии YouTube убрал из итальянского сегмента ролик Nvidia о DLSS 5 после жалобы на нарушение авторских прав, и под раздачу попали не только чужие пересказы...

17:28, 19 Авг Технология Nvidia DLSS 4 поддерживается более чем 175 играми Компания Nvidia, в преддверии выставки Gamescom 2025, сообщила, что на август 2025 года более чем 175 игр и приложений получили поддержку технологии ...

07:28, 08 Апр Фабрика кадров для цифровой промышленности Брянское предприятия «Перехватчик» и университет на практике внедрили программу подготовки высококлассных специалистов.На прошлой неделе в Брянском г...

18:28, 06 Янв Nvidia прокачала графику во всех видеокартах RTX с релизом DLSS 4.5 В рамках выставки CES 2026 крупнейший производитель видеочипов Nvidia анонсировал DLSS 4.5 — крупное обновление технологии Deep Learning Super Sampli...

16:28, 24 Дек GeForce RTX 5090 не вытягивает игры на 5К-мониторе даже с DLSS Сотрудник китайского подразделения ASUS Тони Юй опубликовал видеообзор нового высокопроизводительного игрового монитора ASUS ROG Strix 27 Pro, включа...

07:28, 12 Апр DLSS почти добил native: 4K без апскейла теряет смысл DLSS и FSR настолько приблизились к native-разрешению, что привычка играть «честно», без апскейла, начинает выглядеть как каприз, а не как техническо...

17:28, 17 Мар Дождались «убийцу DLSS» для консолей! Sony выпустила PSSR 2 для PS5 Pro Компания Sony официально выпустила второе поколение технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution, известной как PSSR 2. Обновлени...

23:28, 17 Дек Nar поддерживает подготовку профессиональных кадров в регионах Мобильный оператор Nar, известный своим вниманием к регионам и выгодными услугами, организовал очередной карьерный тренинг для студентов Азербайджанс...

11:28, 18 Мар Пушилин сообщил о создании в ДНР программы подготовки кадров для ЖКХ В Донецкой народной республике планируется запустить новую программу подготовки специалистов для коммунального сектора, чтобы решить проблему кадрово...

15:28, 26 Мар «Курскэнерго» и ЮЗГУ договорились о сотрудничестве в подготовке кадров Филиал «Россети Центр» – «Курскэнерго» и Юго-Западный государственный университет заключили соглашение о сотрудничестве...

01:28, 21 Сен Производительность iPhone 17 Pro Max испытали в играх Издание Geek Culture провело тестирование нового iPhone 17 Pro Max, запустив в нём популярные ресурсоёмкие игры. Это позволило оценить возможности чи...

00:28, 16 Янв Производительность Snapdragon X2 Plus не дотягивает до Apple M4 Производительность ARM-чипа Snapdragon X2 Plus, который ориентирован преимущественно на бюджетные Windows-ноутбуки, сравнили с процессором M4, которы...

20:28, 18 Окт Как аккумулятор iPhone влияет на его производительность Если ваш iPhone стал работать медленнее, а очистка памяти и настройка системы не помогают, не стоит паниковать. Скорее всего, дело не в старом айфоне...

09:28, 17 Апр Ютубер повысил производительность MacBook Neo на 17% Ютубер ETA Prime провёл тесты, которые наглядно продемонстрировали слабое место нового ноутбука Apple MacBook Neo – это снова пассивная система охлаж...

17:28, 17 Мар NVIDIA представила DLSS 5 — новый шаг к фотореализму в играх, эксперты DF уже оценили технологию По словам журналистов Digital Foundry, это может стать по-настоящему трансформирующим этапом развития в компьютерной графике. Если предыдущие версии ...

14:28, 27 Дек TSMC столкнулась с дефицитом кадров из-за бума спроса на чипы для ИИ Тайваньская компания TSMC испытывает серьёзные трудности на фоне ажиотажного спроса на полупроводники для искусственного интеллекта (ИИ). Основными п...

01:28, 11 Авг Стильный дизайн и производительность: планшеты Doogee Doogee – это бренд, который уже завоевал доверие миллионов пользователей по всему миру. Они известны своими качественными и надежными планшетами, кот...

13:28, 01 Апр А вот и ответ AMD на DLSS 5. Технология FSR 5 учится прямо в игре на каждом ПК и не превращает картинку в «нейрослоп» Компания Nvidia недавно представила технологию DLSS 5, которая вызвала неоднозначную реакцию геймеров и СМИ. AMD будет отвечать на неё технологией FS...

23:28, 03 Дек В Курской области обсудили очередные проблемные вопросы правительственных кадров В администрации Курской области продолжается работа по регулированию кадров в госструктурах, выявлению чиновников с «запятнанной» репутац...

13:28, 25 Дек Путин подчеркнул главенство человека и благополучия людей при подготовке кадров Президент России напомнил, что обеспечение благополучия людей должно оставаться в центре внимания при подготовке кадров для экономики и ответов на те...

02:28, 17 Апр На подъеме: ждать ли роста зарплат из-за нехватки кадров на рынке труда В России впервые за современную историю зафиксировали нехватку рабочей силы. Об этом заявила председатель Центробанка Эльвира Набиуллина. Однако знач...

18:28, 06 Янв 5 удобных сервисов для фотосессии с ИИ: где сделать серию кадров почти бесплатно В последнее время в сети набирает тренд под названием «ИИ-фотосессия». Это когда с помощью искусственного интеллекта делают не одну красивую картинку...

13:28, 22 Янв Игровая производительность Linux и Windows почти сравнялась Издание PC Games Hardware провело тестирование игровой производительности под Windows 11 и Linux с использованием Proton, задействовав десять различн...

21:28, 10 Мар Как разогнать процессор на ноутбуке: увеличиваем производительность без затрат Большинство современных лэптопов оснащены достаточно производительными процессорами, чтобы выполнять офисные задачи. Но этого может показаться мало, ...

09:28, 10 Фев На Брянщине обсудили ход реализации нацпроекта «Производительность труда» Губернатор Брянской области Александр Богомаз провел оперативное совещание, на котором были подведены итоги реализации нацпроекта «Производительность...

19:28, 05 Мар Все минусы MacBook Neo: экран, процессор, клавиатура и производительность Apple представила MacBook Neo — самый доступный ноутбук в современной линейке Mac. Его цена начинается всего с $599, а для студентов и преподавателей...

10:28, 22 Фев Характеристики GeForce RTX 5090 Ti – TDP 1000 Вт и до 20% выше производительность Инсайдер Moore’s Law Is Dead раскрыл спецификации готовящегося флагмана NVIDIA – GeForce RTX 5090 Ti. По его данным, инженерный образец под код...

21:28, 11 Фев За девять лет Intel нарастила производительность своих iGPU в 12 раз Авторы Phoronix решили ещё раз протестировать iGPU Intel Arc B390, но на сей раз сравнить его не с конкурентами, а с многими поколениями iGPU Intel п...

12:28, 14 Ноя В Курской обладминистрации озвучили сроки завершения оптимизации кадров регионального правительства Основной повесткой очередного заседания Правительства Курской области стало корректирование сроков работы по сокращению числа чиновников. Отмечено, т...

02:28, 24 Янв Дефицит кадров с изъяном: рынок труда чистят без объявлений, но последствия нарастают Рынок труда в России сегодня выглядит парадоксально: официальная безработица держится на минимальных значениях, но тревога среди работников только ус...

08:28, 08 Мар Ловушка для дрейфующих кадров: работодатели возьмут на себя полную опеку над мигрантами Миграционная политика России в 2024–2025 годах претерпела фундаментальную трансформацию, перейдя от либерального режима к жесткому цифровому контролю...

07:28, 18 Мар Геймеры «совершенно неправы» насчет DLSS 5 — генеральный директор Nvidia ответил на критику новой технологии На пресс-конференции GTC 2026, организованной Tom's Hardware, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5 — новой т...

08:28, 14 Авг Производительность видеокарты GeForce RTX 5050 сравнили при подключении по PCIe 3.0, 4.0 и 5.0 Сравнение провели в 1080p:God of War: Ragnarök — 84,2 fps (PCIe 3.0), 86,7 fps (PCIe 4.0), 87,3 fps (PCIe 5.0).Red Dead Redemption 2 — 67,9 fps (PCIe...

14:28, 11 Мар Я протестировал MacBook Pro 16 дюймов M5 Pro — производительность и автономность превзошли все ожидания Каждый год Apple поднимает планку, и каждый год кажется, что удивить уже нечем. Но когда ноутбук работает больше 21 часа без подзарядки и при этом тя...

10:28, 26 Апр Деньги или признание: опытные управленцы нашли новый способ борьбы с текучестью кадров Современные механизмы удержания персонала выходят далеко за рамки простого финансового стимулирования, поскольку материальные бонусы обеспечивают лиш...

05:28, 10 Авг Нехватка кадров в Самарской области: эксперты выявили проблемные сферы на рынке труда Эксперты hh.ru, платформы онлайн-рекрутинга в России, провели анализ ситуации на рынке труда в Самарской области и выявили профессиональные сферы, гд...

05:28, 17 Авг Японские химики сняли видео движения молекул со скоростью 1600 кадров в секунду Проблемой электронного машиностроения было наличие шума от датчиков изображения с высокой чувствительностью. Японские химики из Токийского университе...

16:28, 20 Мар Samsung заплатит пользователям Galaxy S22 за то, что ограничивала производительность смартфонов в играх Многолетний спор вокруг Game Optimizing Service (GOS) в смартфонах серии Galaxy S22, похоже, официально завершён. Как сообщают корейские СМИ, Высокий...

00:28, 14 Апр Релиз Linux 7.0 – повышенная производительность, новая файловая система и драйвера Состоялся релиз ядра Linux версии 7.0. По словам Линуса Торвальдса, обновление включает множество улучшений в области поддержки оборудования, файловы...

15:28, 28 Авг Брянская область продолжает выполнение задач по проекту «Производительность труда» На этой неделе сразу два участника федерального проекта «Производительность труда» завершают обучение инструментам бережливого производства...

23:28, 13 Фев Александр Беглов вручил дипломы выпускникам Губернаторской программы подготовки резерва управленческих кадров Губернатор встретился в Смольном с выпускниками седьмого потока программы подготовки резерва управленческих кадров. Дипломы об окончании первого моду...

16:28, 23 Апр Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro может получить отдельную «Pro»-версию с упором на производительность и энергоэффективность По данным утечек, Qualcomm готовит новую стратегию для флагманской линейки Snapdragon 8-й серии. Впервые в серии Elite у Snapdragon 8 Elite Gen 6 мож...

08:28, 07 Фев Производительность iGPU Intel B390 в Alan Wake 2 конкурирует с Xbox Series S В ходе всестороннего теста производительности, проведённого Digital Foundry, новый интегрированный графический процессор Intel Panther Lake показал н...

12:28, 26 Фев Как ИИ может улучшить качество рецензирования Новый ИИ-тренер для ученых продемонстрировал значительное улучшение качества рецензий, сделав их более понятными и полезными для авторов. Рецензирова...

01:28, 23 Авг 6 технологий из 80–90-х, которые вернулись и снова в тренде Почему плёнка, винил и механика из 80–90-х снова в тренде — разбираемся. Когда-то они казались пережитком прошлого, но сегодня снова занимают полки м...

03:28, 09 Сен На брянском предприятии «НовоТехРейл» подвели первые итоги реализации проекта по «Производительность труда» На новозыбковском предприятии по производству вагонов и цистерн ООО «НовоТехРейл» (ООО «НТР») состоялось отчетное мероприятие, посвященное итогам уча...

08:28, 14 Авг Брянская область выполнила один из главных показателей федерального проекта «Производительность труда» К национальному проекту «Производительность труда» присоединились 53 брянских предприятий различного перечня отраслей. Таким образом, Брянщина достиг...

11:28, 16 Апр «Рубль за метр» сохранит часть истории Стрельны Памятник архитектуры начала прошлого века входит в состав ансамбля, являющегося объектом культурного наследия регионального значения. Площадь его пом...

11:28, 30 Авг В Днепропетровской области уничтожена часть испанской роты ВСУ В результате авиаударов по району села Терновое были ликвидированы по меньшей мере 15 иностранных наемников, прибывших из Испании. Об уничтожении час...

08:28, 30 Ноя В Кремниевой долине выбирают эмбрионы с помощью технологий В Кремниевой долине набирает обороты новая тенденция в планировании семьи: будущие родители используют технологии для выбора эмбрионов. Стартапы в сф...

12:28, 22 Апр Телевизоры LG OLED: 13 лет эволюции впечатляющих технологий изображения На протяжении 13 лет подряд компания ЛГ Электроникс / LG Electronics (LG) остается в авангарде инноваций в области OLED-технологий, формируя категори...

06:28, 14 Авг В Китае подали иск к Applied Materials за кражу технологий Китайская компания Beijing E-Town Semiconductor Technology Co. обратилась в Пекинский суд по вопросам интеллектуальной собственности с иском против а...

12:28, 07 Сен Центр для развития беспилотных технологий создало АО «ГЛОНАСС» АО «ГЛОНАСС» учредило центр развития беспилотных технологий и робототехники. Инициатива реализована по предложению Минтранса России и в рамках поруче...

06:28, 21 Сен HoloLens от Microsoft помогли в развитии космических технологий Очки дополненной реальности помогают астронавтам. Очки дополненной реальности точно не могут похвастаться популярностью (не путать с оборудованием дл...

02:28, 03 Мар Huawei раскрыла будущее умных технологий на MWC 2026 Компания Huawei на Всемирном мобильном конгрессе (MWC) в Барселоне представила новую философию устройств под слоганом «Настоящее принадлежит вам». На...

23:28, 11 Ноя Пять лет Apple Silicon: сравнение производительности M1 и M5 Сегодня исполняется пять лет с момента выпуска первого процессора Apple Silicon, который заменил Intel-чипы в компьютерах Mac. M1 был представлен 10 ...

04:28, 10 Авг Сравнение запчастей к мотоблоку: оригинальные vs. аналоговые Мотоблоки - это незаменимый инструмент в сельском хозяйстве, садоводстве и дачном строительстве. Их эффективность во многом зависит от качества запча...

16:28, 29 Янв Новая часть Fable выйдет осенью 2026 года Студия Playground Games поделилась новыми подробностями долгожданного перезапуска культовой франшизы Fable. Разработчики обещают создать огромный, ви...

17:28, 12 Сен Джорджо Армани завещал продать часть своего бренда Джорджо Армани, который скончался на 92-м году жизни, завещал своим наследникам продать бренд или разместить акции на публичном рынке. Об этом сообщи...

19:28, 08 Авг В Комсомольске-на-Амуре ночью на пенсионерку обвалилась часть потолка Из завалов семью вытащили спасатели, жертв удалось избежать. В Комсомольске-на-Амуре ночью на пенсионерку обвалилась часть потолка. Сегодня после пол...

23:28, 04 Янв В Тверской области часть населения продолжает сидеть без света В Тверской области, по данным на 12:00 4 января, в части населённых пунктов пока так и не дали свет. Информацию сообщили в региональном ГУ МЧС. Напом...

22:28, 27 Окт При освобождении Тихого часть солдат ВСУ сдались из-за агитлистовок ВС России Военнослужащие мотострелковой бригады группировки войск «Север» провели успешную операцию по освобождению Тихого, где часть украинских бойцов сдалась...

02:28, 20 Мар Производительность в три раза меньше, чем у Poco X8 Pro Max, IP67, 5000 мАч, One UI 8.5 из коробки. Samsung Galaxy A57 5G полностью рассекречен до премьеры В YouTube появился почти 20-минутный видеоролик с распаковкой, тестами и демонстрацией пока еще не представленного официально смартфона Samsung Galax...

01:28, 19 Апр Forrester назвал топ-10 технологий 2026 года, ИИ выходит в физический мир Искусственный интеллект покинул чат: аналитики Forrester представили топ-10 технологий, которые изменят мир В ежегодном отчёте «The Top 10 Emerging T...

11:28, 13 Авг Стратегии выбора перспективных проектов в области новых технологий Частные инвестиционные компании в России играют ключевую роль в финансировании и развитии перспективных технологических проектов. Для успеха в этой с...

12:28, 01 Мар В кремнии нашли новый устойчивый кубит для квантовых технологий Учёные из Калифорнийского университета (University of California) сообщили о создании нового перспективного «кирпичика» для квантовых тех...

23:28, 18 Сен F5, BAKOTECH и R.I.S.K. Company — симбиоз технологий, скорости и командного духа! 29 августа в отеле Sheraton Baku Intourist прошло мероприятие «F5 Cyber Formula: The Race for Security!», организаторами которого выступили ведущий п...

14:28, 07 Янв СМИ рассказали, чего ждать от главной выставки технологий CES 2026 Скоро в Лас-Вегасе стартует крупнейшая технологическая выставка CES 2026. В этом году СМИ пророчат ей «особую насыщенность», главной темой станет иск...

10:28, 15 Дек «Я тоже так могу»: как дети открывали для себя мир цифровых технологий и AI Сбер, Благотворительный фонд Сбербанка "Вклад в будущее" и школа программирования "Алгоритмика" разработали и реализовали по всей стране образователь...

13:28, 31 Авг Samsung Galaxy S26 Edge: большая батарея, но без революционных технологий Перед ожидаемым запуском в январе 2026 года новый флагман Samsung Galaxy S26 Edge начинает обретать очертания. Согласно данным сертификации в китайск...

05:28, 11 Окт Сравнение Xiaomi 15T и 15T Pro: что это за смартфон и какой лучше купить Xiaomi 15T и 15T Pro — смартфоны, которые не оставят вас равнодушными Выбирать смартфон в 2025 году — та ещё головная боль. Мало того, что боль...

00:28, 22 Авг Nasdaq100: Сравнение ИИ-мании с дот-комами разумно, но преждевременно Влияние на рынок:3Лидер среди американских индексов в последние годы – Nasdaq100 – остаётся на шаг впереди и в периоды снижения. Индекс с...

04:28, 05 Мар Сравнение MacBook Air M5 и M4: какой ноутбук Apple выбрать Apple представила MacBook Air на чипе M5, продолжив ежегодное обновление линейки самых популярных ноутбуков компании. Внешне новый Air почти не отлич...

01:28, 07 Апр Названы лучшие подержанные автомобили по соотношению цена-качество Немецкий автоклуб ADAC составил свежий рейтинг самых выгодных подержанных машин. Эксперты взяли за основу результаты своих тестов, где каждая модель ...

04:28, 30 Авг Как улучшить качество фото на iPhone: от встроенных функций до нейросетей Каждый владелец iPhone знает, что лучшая камера это та, что всегда с тобой. И камеры Apple действительно творят чудеса. Но давайте будем честны, не к...

17:28, 17 Авг Революционный подход к системному анализу: успехи, качество и мотивация Как новый подход к системному анализу повышает качество продуктов, снижает стоимость разработки и мотивирует сотрудников В современном мире постоянно...

02:28, 21 Мар Паван Давулури: Microsoft стремится улучшить качество Windows Исполнительный вице-президент Microsoft и глава подразделения Windows and Devices Паван Давулури рассказал, что в последние месяцы команды под его ру...

02:28, 22 Сен Использование ChatGPT может снизить качество научных исследований Современные инструменты искусственного интеллекта, такие как ChatGPT, уже начали активно внедряться в академическую среду, помогая учёным проводить о...

20:28, 02 Окт Учёные обнаружили, что наш мозг большую часть времени работает на автопилоте Согласно результатам нового исследования, привычки управляют нами в повседневной жизни. Но они всё равно могут помочь в достижении целей. В новой ста...

04:28, 31 Авг Экс-губернатор Сахалина Хорошавин признал вину и выплатил часть штрафа Экс-губернатор Сахалинской области Александр Хорошавин, осужденный на 15 лет колонии за взяточничество, признал вину, раскаялся и выплатил часть мног...

16:28, 04 Окт Эксперт Рауф: Часть протоколов о переговорах СССР и США по ДНЯО исчезла в ООН В результате многочисленных реконструкций в Дворце наций в Женеве оказалась утрачена часть архивных протоколов по ядерному диалогу СССР и США 1960-х ...

10:28, 27 Мар ММК приостановил часть производства, но сохранит всех сотрудников. Загрузка упала до 60% Магнитогорский металлургический комбинат временно остановил ряд производственных агрегатов из-за падения спроса. Загрузка мощностей снизилась до 60%....

13:28, 13 Окт SpaceX показала вживую носовую часть Starship следующего поколения На космодроме Starbase в Техасе из ангара выкатили обтекатель корабля Ship 39 — это часть первого прототипа Starship нового, третьего поколения...

17:28, 08 Ноя Часть жилого дома обрушилась в российском регионе. Что к этому привело Взрыв произошёл утром 8 ноября в рабочем посёлке Куркино. Пострадавший дом многоквартирный, в нём три этажа. Расположен на улице Ленина. На месте про...

13:28, 14 Фев Цифра дня: какая часть россиян подарит на 14 февраля партнеру гаджеты Ко Дню всех влюблённых аналитики Tecno провели опрос среди россиян и выяснили, какие подарки люди готовят своим партнёрам. Техника остаётся одним из ...

04:28, 11 Апр NASA отменило часть программы «Артемиды-2». Из-за утечки гелия на корабле Космический корабль с четырьмя астронавтами возвращается на Землю после исторического облёта Луны. Но всё пошло не по плану — на борту обнаружили сер...

00:28, 15 Сен Крупнейший в мире айсберг А23а потерял пятую часть площади Крупнейший в мире айсберг А23а снова уменьшился в размерах — от него откололся крупный ледяной фрагмент, и площадь ледяного гиганта сократилась почти...

20:28, 21 Ноя Продажи сверхтонких смартфонов провалились, но часть пользователей всё ещё верит в их будущее Опрос показал, что отношение пользователей к сверхтонким моделям вроде iPhone Air и Galaxy S25 Edge разделилось почти поровну, несмотря на крайне сла...

11:28, 30 Дек Россияне потратят на Новый год около 60 тыс. рублей. На что уйдёт большая часть Почти 60 000 рублей в среднем планируют потратить россияне в новогодние праздники. Свидетельствуют данные опроса ВЦИОМа. Годом ранее эта сумма была б...

22:28, 08 Ноя Часть смартфонов Xiaomi получат новую прошивку HyperOS 3 на Android 15 Xiaomi приступила к закрытому тестированию нового интерфейса HyperOS 3, который должен быть совместим не только с устройствами Android 16, но и на An...

16:28, 27 Дек Производительность Snapdragon X Elite всего за несколько месяцев сильно упала. Тесты в Linux показывают не прогресс, а регресс Платформы Qualcomm Snapdragon X Elite за прошедшее с момента выхода на рынок время так и не обрели хоть какую-то популярность. Они и изначально не мо...

01:28, 11 Мар Axios: США в прошлом отказались от украинских технологий борьбы с иранскими дронами Семь месяцев назад Киев предлагал Вашингтону технологии перехвата иранских дронов Shahed, но США согласились рассмотреть их только после масштабных а...

06:28, 14 Авг На базе Сеченовского университета появится центр лазерных технологий в медицине В Сеченовском университете планируют создать центр лазерных технологий. Об этом сообщили в пресс-службе университета.На создание центра университет п...

17:28, 19 Авг «VisionLabs постоянно занимается улучшением и развитием технологий обнаружения дипфейков» Сегодня одной из ключевых проблем цифровой безопасности является стремительный рост генерации фейковых текстов, видео- и аудиозаписей. Этот рост обус...

10:28, 13 Мар Microsoft представила Copilot Cowork — ИИ-агента на базе технологий Anthropic Microsoft представила ИИ-агента Copilot Cowork, который основан на той же технологии, что и недавно представленный Claude Cowork, но его возможности ...

16:28, 12 Авг Сравнение экранов всей линейки iPhone 17 показали на фото Apple пока не представила линейку iPhone 17, но до сентябрьской презентации остается не так много времени, а значит, всплывает все больше интересных ...

18:28, 03 Ноя OnePlus 15 и Oppo Find X9 Pro - не один и тот же смартфон, подтвердило сравнение Блогер KOROLEV в одном из выпусков на своём YouTube-канале подробно рассказал о новинках OnePlus 15 и Oppo Find X9 Pro. Комплектация у OnePlus 15 и O...

13:28, 19 Фев Motorola Signature против OnePlus 15: сравнение двух флагманов В премиальном сегменте Android смартфоны уже оцениваются не только по характеристикам, но и по соотношению цены и возможностей. Motorola Signature и ...

00:28, 03 Апр В городе Тверской области ухудшилось качество воды из-за весеннего паводка В последнее время жители Кашина неоднократно жаловались на качество воды. В администрации Кашинского округа обратились к людям с просьбой с понимание...

18:28, 29 Авг Олеся Дворцова проверила качество капремонта школ подрядчика «Добрый дом» Врио заместителя председателя правительства Курской области Олеся Дворцова провела инспекцию школ, где подрядная организация ООО «ИСК „До...

17:28, 14 Дек Говорят, что белорусские консервы уже не те. Купил «говядину по-столбцовски» и проверил на качество прогород Легенда гласит: белорусские консервы — эталон честности, наследие советского ГОСТа. Но времена меняются, и даже железобетонная репутация ино...

15:28, 30 Авг Как улучшить качество фотографий с помощью ИИ: руководство по обработке размытых снимков Сделать изображение четче можно даже постфактум. Фото: Artguru Сталкивались с проблемой нечетких и зернистых фотографий? Довольно досадно, когда важн...

22:28, 15 Ноя Аутсорсинг Service Desk для IT: как повысить качество поддержки и снизить затраты Аутсорсинг Service Desk — одно из ключевых решений для компаний, стремящихся оптимизировать IT-поддержку пользователей, обеспечить круглосуточную дос...

13:28, 28 Дек Xiaomi выпустила наушники Buds 6 с упором на эргономику и качество звучания На своей презентации китайский производитель бытовой электроники Xiaomi официально представил на внутреннем рынке свои беспроводные наушники Xiaomi B...

11:28, 08 Фев Качество голосовых ботов: ключевой фактор эффективности цифровых коммуникаций Качество голосовых ботов в последние годы стало одним из определяющих факторов успешного взаимодействия бизнеса с клиентами. Современные компании все...

12:11, 26 Дек Формирование привычки своевременно лечить зубы — это инвестиция в качество жизни Здоровье зубов напрямую влияет не только на внешний вид улыбки, но и на общее состояние организма. Многие люди склонны откладывать визит к стоматолог...

18:28, 24 Авг «ПЭК» стала лауреатом десятой премии «Права потребителей и качество обслуживания» Тбилиси в период 20-21 июня принял на своей площадке десятую премию «Права потребителей и качество обслуживания». При этом мероприятие прошло в добро...

19:28, 12 Сен Большая часть состояния Маска теперь приходит от его частных компаний, а не Tesla Tesla заявила, что для «удержания» Илона Маска ей необходимо предложить рекордный компенсационный пакет, поскольку большая часть его состояния сейчас...

03:28, 15 Ноя США одобрили часть продаж Nvidia в ОАЭ в рамках дипломатии искусственного интеллекта Трампа С 2023 года страны Персидского залива подвергаются ограничениям США на поставки передовых ИИ-чипов из-за опасений по поводу утечки технологий в Китай...

19:28, 04 Янв В Туле нашли неразорвавшуюся боевую часть БПЛА возле жилого дома В Туле обнаружили неразорвавшуюся боевую часть украинского беспилотного летательного аппарата (БПЛА). Об этом сообщил губернатор Тульской области Дми...

03:28, 14 Авг Microsoft процветает благодаря активному росту облачных технологий и рекордным расходам на ИИ Рыночная капитализация Microsoft в настоящее время составляет более 4 триллионов долларов, что делает ее второй компанией после Nvidia, добившейся та...

17:28, 27 Мар Максим Ликсутов: выпуск электросамокатов в Москве – важный шаг в развитии отечественных технологий Столичный технокластер «Москвич», известный, прежде всего, как автомобильное производство, освоил новое направление. На его мощностях стартовала сбор...

06:28, 27 Сен Седан Nissan Sentra после обновления получил больше технологий и комфорта В США состоялась презентация обновлённого седана Nissan Sentra. Автомобиль получил яркий образ, однако его техническая основа — платформа и силовая у...

19:28, 05 Дек Где и для чего применяют датчики-энкодеры: полный обзор технологий и сфер применения Современная автоматизация невозможна без точных измерительных приборов, способных в режиме реального времени отслеживать положение, скорость и направ...

14:28, 22 Фев Авито Путешествия расширяют комплекс ИИ-технологий для безопасности и комфорта при краткосрочной аренде Платформа запускает умную суммаризацию отзывов на основе больших языковых моделей, наряду с уже действующими инструментами — автоматической модерацие...

14:28, 16 Авг Влияние информационных технологий на сохранение и развитие национальных языков: новые возможности С развитием информационных технологий возникает неоднозначное влияние на сохранение и развитие национальных языков. С одной стороны, информационные т...

23:28, 18 Фев Microsoft и Ericsson работают вместе для более глубокой интеграции технологий 5G в Windows 11 Компании Microsoft и Ericsson объявили о том, что они объединили усилия для улучшения 5G на компьютерах с Windows 11 и поддержкой ИИ. Новая инициатив...

01:28, 03 Апр Автоматические жалюзи: проводное или беспроводное управление? Сравнение и сценарии использования Автоматические жалюзи перестали быть атрибутом дорогих офисов и «умных» домов за миллион. Сегодня это рядовое решение для спальни, где хочется закрыв...

04:28, 09 Фев Redmi Note 15 Series: сравнение моделей, отличия и рекомендации по выбору Серия Redmi Note 15 демонстрирует новый подход к сегментации: вместо небольших обновлений характеристик каждая модель ориентирована на разные категор...

18:28, 20 Сен Сколько держит заряд Айфон, если на него установить iOS 26. Сравнение с iOS 18.7 и iOS 18 Разбираемся, как iPhone держит заряд после установки iOS 26. Фото: imore.com iOS 26 стала, наверное, самым крупным обновлением за последние годы. Но,...

15:28, 09 Окт Что ждать от AirPods Max 2: дизайн, качество звука, новые функции и сроки выхода AirPods Max впервые вышли в декабре 2020 года и быстро завоевали репутацию одних из самых дорогих и технологичных наушников на рынке. Однако с тех по...

09:28, 04 Дек Как улучшить качество фото в низком разрешении короткой командой для нейросети бесплатно Эх, такую нейросеть, да во времена процветания ВКонтакте, где тоннами постились картинки ужасного качества. Но классные технологии появляются только ...

11:28, 25 Ноя В Курской области проверили качество основного урожая подсолнечника 2025 года В Курской области подходит к завершению уборка подсолнечника, одновременно с этим продолжается масштабная оценка качества масличных культур нового ур...

09:34, 29 Мар Обслуживание у официального дилера — это оптимальный выбор для тех, кто ценит надежность, качество и безопасность Своевременное техническое обслуживание автомобиля является основой его долгой и стабильной эксплуатации. Независимо от условий использования, транспо...

07:28, 03 Фев Немецкое качество: надежный дизельный пикап можно найти на вторичке за 2,8 млн рублей Пока самый доступный новый пикап на рынке – это Sollers ST6, чья цена начинается от 2,6 млн рублей. Однако для тех, кто ищет более статусную и провер...

23:28, 10 Фев «Билайн» улучшил качество домашнего интернета и цифрового ТВ в Москве и Московской области Оператор «ВымпелКом» (бренд «Билайн») подвел предварительные итоги модернизации сети связи в Москве и Московской области для ...

09:28, 21 Янв Россияне назвали низкое качество питания главным минусом гостиниц Китая Качество питания и его разнообразие стали главным разочарованием для россиян, отдыхающих в китайских отелях. По данным исследования сервиса «Ту...

01:28, 29 Авг В Windows 11 улучшится качество звука в Bluetooth-гарнитурах во время голосовых звонков Microsoft анонсировала новую функцию для Windows 11, которая решит давнюю проблему с падением качества звука в Bluetooth-гарнитурах при активации мик...

21:28, 19 Авг Рынок акций РФ к закрытию растерял большую часть роста из-за фиксации прибыли игроками Российский рынок акций во вторник подрос на фоне итогов переговоров президента США Дональда Трампа с президентом Украины Владимиром Зеленским, а такж...

12:06, 30 Окт Дезинсекция — это не просто разовая мера, а важная часть санитарно-гигиенического ухода за помещением В крупных городах, особенно таких, как Москва, проблема появления насекомых в квартирах, домах и офисах стоит особенно остро. Тараканы, клопы, муравь...

19:30, 07 Мар Смартфоны Apple iPhone давно стали эталоном современных технологий и удобства использования Смартфоны Apple iPhone давно стали эталоном современных технологий и удобства использования. Эти устройства привлекают внимание миллионов пользовател...

08:28, 04 Апр Россия впервые за 20 лет нашла новые запасы лития. Металл нужен для высоких технологий Россия открыла новые запасы лития — впервые более чем за 20 лет. Об этом заявил вице-премьер Дмитрий Патрушев на заседании коллегии Федерального аген...

10:07, 24 Мар Продажа билетов — это комплексный процесс, требующий системного подхода и использования современных технологий Продажа билетов на мероприятия — это не просто технический процесс, а важный этап в управлении событием, который напрямую влияет на его успех. Органи...

13:28, 15 Янв OpenAI заключила сделку с Cerebras на сумму более $10 млрд. в сфере вычислительных технологий Компания OpenAI подписала соглашение с Cerebras Systems, производителем крупнейших в мире специализированных чипов (Wafer Scale Engine) для задач иск...

18:28, 17 Сен Должен остаться только один! Сравнение бюджетных авто Kia Rio и Volkswagen Polo Это сравнение поможет автолюбителю определится с выбором новенького авто среди бюджетных. Любителям часто сложно сравнивать машины разных производите...

20:28, 18 Окт Сколько стоит iPhone 17 в России: сравнение цен на Ozon, Wildberries и Яндекс Маркете С момента поступления в продажу iPhone 17 прошел уже почти месяц, и за это время ажиотаж на новые смартфоны Apple прилично спал. Никакого дефицита по...

18:28, 08 Мар Как выбрать процессор Apple для MacBook в 2026 году: полное сравнение M2, M3, M4 и новых M5 Pro и M5 Max Когда Apple выпускает MacBook с новым процессором, создаётся ощущение, что прошлое поколение мгновенно устаревает. Но в реальности всё иначе. В 2026 ...

14:28, 18 Ноя На проспекте Михаила Булатова в Курске качество новой дороги подтвердили лабораторные испытания В Курске завершён важный этап работ на проспекте Михаила Булатова: строительная лаборатория «Курскавтодора» проверила качество уложенного...

03:28, 16 Фев Десятилетие науки и технологий: проходит 5-й сезон конкурса научно-популярного видео «Знаешь?Научи!» Участникам предстоит создать собственные видео под руководством опытных наставников, которых они выбирают сами. Цель конкурса – популяризация н...

12:28, 27 Ноя ИИ и «Айран» в ядре 6G: Samsung и SKT начинают совместную разработку технологий сотовых сетей нового поколения Компании Samsung Electronics и SK Telecom подписали меморандум о взаимопонимании по разработке технологий сотовых сетей 6G. Как сказано в пресс-релиз...

02:28, 04 Окт Конкурентоспособный автомобиль или будка на колесах? Сравнение LADA Largus Cross и Opel Zafira B Opel Zafira B — семейный универсал, который даже несмотря на возраст пользуется уважением среди российских автолюбителей. Может ли с ним конкур...

02:28, 01 Апр Сравнение Айфона 17 Про Макс и Самсунг S26 Ультра: какой смартфон купить в 2026 году iPhone 17 Pro Max и Samsung Galaxy S26 Ultra — два самых дорогих и навороченных смартфона 2025–2026 года. Тем интереснее сравнить эти аппараты по все...

20:28, 09 Сен Сколько ядер должно быть в игровом процессоре? Сравнение CPU с 1, 2, 4, 6 и 8 ядрами в 2025 году Вот, что удалось выяснить в паре с флагманской видеокартой GeForce RTX 5090 в разрешении 1080p:The Last of Us Part II — 39 fps (1 ядро), 80 fps (2 яд...

12:28, 16 Мар Какой iPad выбрать в 2026 году: сравнение всех моделей планшетов Apple Покупка нового iPad когда-то была простым делом: модель одна, выбор очевиден. Сегодня же в линейке Apple сразу четыре планшета с пересекающимися функ...

11:28, 23 Сен На французских агрегатах наконец обогнали Корею? Сравнение LADA Vesta и Hyundai Solaris В условиях надвигающегося кризиса стоит рассмотреть двух извечных соперников в категории до миллиона рублей — LADA Vesta и обновленный Hyundai Solari...

20:28, 03 Дек Вышло сравнение смартфонов с лучшими камерами: Vivo против Huawei, Honor и Samsung Ведущий YouTube-канала "ЧЕСТНЫЙ БЛОГ" продемонстрировал, как в разных условиях снимают фото Vivo X300 Pro, Huawei Pura 80 Ultra, Honor Magic 8 Pro и ...

18:28, 01 Сен Сравнение ноутбуков HONOR 2025 года: разбираем плюсы и минусы каждой модели Если вы запутались в моделях HONOR MagicBook, этот текст поможет вам распутаться :) Мы все их тестировали, поэтому знаем, какой для чего лучше подход...

14:28, 12 Ноя Как лучше заряжать iPhone: большое сравнение быстрой и медленной зарядки и их влияние на аккумулятор Команда HTX Studio провела шестимесячный эксперимент, чтобы выяснить, насколько быстрое и медленное зарядное устройство влияет на срок службы аккумул...

15:28, 22 Фев Антенна МРТ может повысить качество изображения и сократить время сканирования — без замены существующих аппаратов Магнитно-резонансная томография (МРТ) — один из самых мощных диагностических инструментов в медицине. Однако некоторые ткани, расположенные глубоко в...

09:14, 17 Мар Мячи для падел-тенниса являются неотъемлемой частью экипировки и напрямую влияют на качество игры Для успешной игры в падел-теннис важны не только техника и физическая подготовка, но и качественный инвентарь. Мячи являются ключевым элементом экипи...

01:28, 15 Авг Успехи в медиаосвещении и реализации проекта «Производительность труда» — важный шаг на пути к достижению целей национального проекта Успех Брянской области в медиаосвещении федерального проекта «Производительность труда» (входящего в нацпроект «Эффективная и конкурентная ...

18:34, 04 Апр Телевидение премиум класса от компании Cbilling — это сочетание современных технологий, высокого качества и удобства использования Современное телевидение стремительно развивается, предлагая пользователям все больше возможностей для комфортного просмотра контента. Премиальные реш...

04:28, 11 Апр ЕС готовит отказ от российских атомных технологий. Россия тем временем развивает ядерную энергетику в космосе и дома Еврокомиссия продолжает работу над предложением о поэтапном отказе от российской атомной энергетики, сообщила пресс-служба ЕК. Решение затронет пять ...

09:28, 05 Сен Ледяная пустыня против бурлящего кольца: почему сравнение океанов похоже на битву стихий Южный океан и Северный Ледовитый океан часто сравнивают из-за их "полярного" расположения, но между ними больше различий, чем сходств. География и ра...

08:28, 11 Апр Покупаю в «дешёвом» Фиксике только эти пять продуктов: обалденное качество за копейки - делюсь своим списком Прогород Сеть Fix Price держит марку в пяти товарных позициях, которые обходят аналоги из супермаркетов по вкусу и цене. 340 граммов сладкой кукурузы...

17:28, 14 Дек Покупаю в «дешёвом» Чижике только эти пять продуктов: обалденное качество за копейки - делюсь своим списком прогород Знакомое чувство: заходишь в магазин за хлебом, а выходишь с пледом, колготками и акустической системой. В «Чижике» такое случается сплошь и...

00:28, 21 Мар Уже начал верить в качество "китайцев", пока не разобрал фары от "Чери" и "Хавала": рассказываю, что скрыто внутри ПрогородВ руки авторазборщика иногда попадают вещи, которые удивительны даже для него. Недавно досталась фара от Chery Tiggo 8 Pro — деталь с дефекто...

14:28, 17 Дек 32% болельщиков положительно относятся к легионерам в РПЛ, 36% – отрицательно. 49% опрошенных считают, что иностранцы повышают качество турнира (ВЦИОМ) Большинство российских болельщиков позитивно оценивает влияние легионеров на российский футбол, сообщает ВЦИОМ. Аналитический центр ВЦИОМ опубликовал...

12:28, 21 Сен Знаменитое немецкое качество против неповторимого «корейца»: Сможет ли новый Opel Grandland X «убить» KIA Sportage? Корейский кроссовер оказался более приспособлен к российским реалиям, чем немецкий конкурент. Недавно на российский рынок вернулся бренд Opel в новом...

10:28, 14 Авг "Большая часть жизни уже позади". 50-летний Леонардо ДиКаприо высказался о старении и заявил, что чувствует себя на 32 года 50-летний Леонардо ДиКаприо украсил обложку нового выпуска журнала Esquire и дал большое интервью, в котором поразмышлял о старении. По словам актёра...

00:28, 28 Фев Путин поручил ускорить создание Стратегии развития биоэкономики до 2050 года. Что ещё он заявил на Форуме будущих технологий Президент России Владимир Путин дал правительству поручение быстрее разработать национальную Стратегию развития биоэкономики до середины XXI века. Пр...

17:28, 17 Авг Роль частных инвесторов в поддержке образовательных программ и развитии навыков, необходимых для поддержания роста новых технологий С развитием новых технологий возрастает потребность в квалифицированных специалистах, способных поддерживать и продвигать эти инновации. В этом конте...

02:28, 22 Окт Появилось сравнение съемки Vivo X300 и Samsung Galaxy S25 Ultra — разница видна очень хорошо Официальная премьера флагманов Vivo X300 и Vivo X300 Pro состоялась на прошлой неделе, а сейчас инсайдер Ice Universe, на руках которого уже есть оба...

10:28, 18 Апр За этикетку переплачивать не надо: Росконтроль назвал лучшие бренды недорогого кофе и чая с 100% натуральным составом - проверенное качество Прогород Потребительские проверки доказывают: доступная цена не всегда означает низкое качество. Эксперты Росконтроля нашли на полках магазинов недор...

05:28, 19 Дек Пересчитали зарплаты СССР на современные рубли — суммы удивляют, а сравнение с нашими доходами вызывает много вопросов pxhere.com Фраза «в СССР зарплаты были 120 рублей» давно превратилась в мем, символизирующий то ли бедность, то ли простоту былых времён. Представьте...

05:28, 30 Сен Honor Magic 8 очень сильно опережает Xiaomi 17 Pro, да и нагревается меньше. Появилось сравнение флагманов на Snapdragon 8 Elite Gen 5 в AnTuTu Xiaomi первой выпустила смартфон с однокристальной системой Snapdragon 8 Elite Gen 5, которым оказался Xiaomi 17, при этом первые данные о Honor Magi...

15:42, 23 Фев Диабет является одним из самых распространённых хронических заболеваний современности, оказывающих существенное влияние на качество жизни миллионов людей Диабет является одним из самых распространённых хронических заболеваний современности, оказывающих существенное влияние на качество жизни миллионов л...

10:28, 25 Дек Генсек РФС о матче с США: «Реализуем свою часть работы по векторам, задаваемым государством. Контакты развиваются по синусоиде – американцы ориентируются на заявления Трампа» Генеральный секретарь РФС Максим Митрофанов высказался об организации матча сборных России и США. Ранее министр иностранных дел РФ Сергей Лавров сооб...

08:28, 11 Ноя «Нам не пришлось ничего взламывать»: значительная часть спутникового трафика до сих пор передаётся в открытом виде и может быть перехвачена с помощью дешёвого оборудования Команда специалистов по кибербезопасности просканировала трафик, проходящий через 39 геостационарных спутников, видимых из Сан-Диего, и обнаружила &l...

13:28, 10 Сен Ларионов об отстранении Бландиси за неприличный жест: «Обсудили эту часть его игры. Она воспринимается не так, как в Северной Америке, но он осознает, что совершил, готов искупить вину» В понедельник СКА уступил «Торпедо» (2:3 ОТ). В первом периоде Джозеф Бландиси был удален до конца матча за неприличный жест в адрес скамейки соперни...

13:28, 12 Мар Пользователь сдал память Corsair DDR5 по гарантии, но ритейлер вернул лишь пятую часть стоимости. И похоже, что это распространенная практика у продавца В Австралии разгорелся скандал вокруг одного из крупнейших ритейлеров ПК-компонентов — магазина Umart. Покупатель по имени Горан сдал по гарант...

12:57, 23 Дек Интернет-магазин автозапчастей КАМАЗ ЦЕНТР ДОНЕЦК — это удобное решение для всех, кто ценит качество, надежность и оперативность при обслуживании своей техники Современный рынок автозапчастей развивается стремительно, и для владельцев грузовой техники важна возможность быстро и удобно приобретать необходимые...

13:28, 21 Мар Ротенберг о смерти Чака Норриса: «Я вырос на его фильмах, вместе с ним уходит часть детства. Спасибо Вам за понимание, что сила – это не только про кулаки и мышцы, но и про характер» Вице-президент Федерации хоккея России ( ФХР ) Роман Ротенберг прокомментировал смерть Чака Норриса. Американский актер и мастер боевых искусств умер...

03:28, 20 Сен Стоит ли менять AirPods Pro 2 на AirPods Pro 3. Сравнение самых продвинутых TWS-наушников Apple Apple представила AirPods Pro 3, и теперь многие пользователи задаются вопросом: стоит ли переходить с AirPods Pro 2 на новое поколение? На первый вз...

08:28, 30 Окт Сравнение экранов iPhone 17 и iPhone Air: в каком смартфоне Apple лучше дисплей DXOMARK опубликовал результаты тестирования дисплеев iPhone 17 и iPhone Air, и оба устройства получили одинаковую итоговую оценку. Смартфоны набрали ...

08:28, 31 Янв Сравнение iPhone 15 и iPhone 17. Что изменилось за 2 года, и стоит ли покупать новый смартфон? iPhone 17, вышедший осенью 2025 года, стал настоящим прорывом среди базовых смартфонов Apple. Помимо минорного апдейта производительности новинка нак...

07:28, 11 Дек Ротенберг о походе в театр с «Россией 25»: «Балет – важная часть культурного кода России. Для спортсменов это возможность прикоснуться к тому, что формирует нашу национальную идентичность» Главный тренер сборной «Россия 25» Роман Ротенберг опубликовал пост о посещении с командой балета в новосибирском театре. «Сборная России и юные восп...

18:28, 08 Апр Сравнение iPhone Fold и iPhone 18 Pro на фото: как будут выглядеть новые смартфоны Apple Известный инсайдер Сонни Диксон опубликовал фото макетов, на которых видны финальные габариты iPhone Fold рядом с iPhone 18 Pro Max. Складной iPhone,...

04:28, 28 Сен Сравнение iPhone 17 и iPhone 16. Стоит ли переплачивать за новый смартфон Apple на самом деле Продажи iPhone 17 стартовали по всему миру и новинку уже успели оценить первые пользователи. На данный момент, можно смело сказать, что о новом смарт...

18:28, 08 Апр Сравнение AirPods Max 2 и AirPods Pro 3: какие наушники Apple выбрать AirPods Max 2 наконец-то догнали AirPods Pro 3 по функциям и получили чип H2, но стоят больше чем вдвое дороже. При этом разница в звуке через Blueto...

14:28, 05 Мар Сравнение MacBook Neo и MacBook Air: какой ноутбук Apple выбрать Apple представила новый ноутбук — MacBook Neo. Это самый доступный Mac в современной линейке компании, который ориентирован на пользователей, которым...

09:28, 16 Янв Сравнение Android 16 с Android 15: что реально изменится в Xiaomi HyperOS 3 Глобальное развёртывание Xiaomi HyperOS 3 стартовало в январе 2026, но система вышла сразу в двух вариантах — на базе Android 15 и Android 16. Визуал...

09:28, 13 Фев «Попытка России директивно навязать населению сервис не имеет успешных примеров в мировой практике». Дуров назвал ошибочным сравнение Max с китайским WeChat Основатель Telegram заявил, что «в качестве аргумента за блокировку Telegram и принудительный перевод россиян в другое приложение иногда ссылаю...

02:28, 16 Янв ЛеБрюн о возможном обмене Хэмилтона: «Каролина» и «Торонто» входят в число потенциальных кандидатов. «Лифс» не станут рассматривать сделку, если «Девилс» не удержат часть его зарплаты» Инсайдер The Athletic Пьер ЛеБрюн высказался о возможном обмене защитника «Нью-Джерси» Дуги Хэмилтона. В нынешнем сезоне Хэмилтон провел 42 матча и н...

04:28, 18 Дек «Нам доверяет вратарь, который первым в истории отразил четыре пенальти подряд в серии на турнире ФИФА. Горд, что мы – часть истории». Спиряков о перформансе Сафонова Экс-игрок «Амкала» Евгений Спиряков высказался о перфомансе вратаря «ПСЖ» Матвея Сафонова. В матче Межконтинентального кубка ФИФА россиянин взял четы...

04:28, 05 Мар MacBook Neo: характеристики, цена и сравнение с MacBook Air Apple представила новый компьютер Mac, которого раньше не было в линейке компании. Речь идёт о MacBook Neo — ноутбуке, который уже несколько месяцев ...

20:28, 06 Дек Пеп об ассисте Шерки рабоной в матче с «Сандерлендом»: «Никогда не видел, чтобы такое делал Месси. Лео идеально делает простые вещи, это его главное качество. Райан должен этому учиться» Главный тренер «Манчестер Сити» Пеп Гвардиола подвел итоги игры с «Сандерлендом» в 15-м туре АПЛ (3:0). – Одно из лучших выступлений в этом сезоне. М...

11:28, 15 Ноя Роман Ротенберг: «Патриотическое воспитание – важная часть формирования личности. Нужно знать историю, через какие испытания прошла страна, какие люди сделали ее сильной» Член совета директоров «Динамо» Роман Ротенберг оценил важность патриотического воспитания молодежи. «Ребята из школы «Красная Машина Юниор» посетили...

04:28, 05 Мар Сравнение iPhone 17e и iPhone Air: что купить Раньше с айфонами всё было понятно: хотите сэкономить — берёте SE, хотите флагман — покупаете Pro или Pro Max, всё остальное — посередине. Но в 2026-...

13:28, 26 Мар Galaxy Z Fold 8 и Galaxy Z Fold 8 Wide: характеристики и сравнение со складными конкурентами Модель Galaxy Z Fold 8 Wide привлекает внимание своим коротким и широким внешним экраном, который выглядит громоздко и непривычно. Если характеристик...